microbit robotić

VIBE CODING LIGA HRVATSKE: IRIM okupio 300 nastavnika i pokrenuo novu fazu u školama

Piše: Silvia Vladić Vrban, 1.4.2026.

U hrvatskim školama posljednjih desetak godina teško je govoriti o STEM-u, a ne spomenuti Institut za razvoj i inovativnost mladih (IRIM). Ova neprofitna udruga razvila je jedan od najvećih izvannastavnih obrazovnih programa u Europi – Croatian Makers – kroz koji je samo u Hrvatskoj prošlo više od 350.000 djece.

No, brojke su samo dio priče.

Od robota do umjetne inteligencije

IRIM je izgradio snažan sustav podrške školama: donirao je opremu, razvio obrazovne sadržaje i platforme te educirao više od 4.500 nastavnika i mentora. Upravo ta kombinacija – oprema, edukacija i kontinuirana podrška – čini ga jednim od najvažnijih aktera u razvoju digitalne i znanstvene pismenosti u školama.

Nenad Bakić, ŽSV za izvannastavne aktivnosti (studeni 2022.) , predstavljanje rezultata projekta Croatian Makers liga

Novi korak: od STEM-a prema umjetnoj inteligenciji

Nakon robotike i programiranja, IRIM je odlučio napraviti novi iskorak i školama ponuditi projekt usmjeren na umjetnu inteligenciju kao alat stvaranja. Projekt Vibe Coding liga Hrvatske 2025./2026. već je na samom početku pokazao koliki interes postoji među školama.

Projekt je u početku bio planiran za pedesetak škola, za što su bila osigurana sredstva, no interes je nadmašio očekivanja – prijavilo se čak 160 škola iz cijele Hrvatske.

Umjesto da dio prijavljenih ostane izvan projekta, organizatori su odlučili napraviti iskorak te su, uz dodatnu podršku pokrovitelja Fakulteta elektrotehnike i računarstva, Rotary kluba Zagreb i tvrtke Telemach, osigurali uvjete za uključivanje svih zainteresiranih škola.

Provedba projekta Croatian Makers liga u OŠ Sveta Klara

Osnovna ideja projekta je da učenici osnovnih škola izrađuju funkcionalne aplikacije uz pomoć alata umjetne inteligencije. Naglasak pritom nije na klasičnom programiranju, već na razumijevanju tehnologije i njezinoj primjeni u rješavanju konkretnih problema.

Učenici će kroz rad učiti koje su tehnologije danas relevantne, kako funkcioniraju te kako ih smisleno koristiti za razvoj vlastitih rješenja. Paralelno će se razvijati i kompetencije nastavnika i učenika za rad s umjetnom inteligencijom, dok je natjecateljski dio projekta u drugom planu, istaknuo je Paolo Zenzerović, voditelj inovativnih STEM projekata u IRIM-u, inženjer i autor obrazovnih materijala, tijekom prvog online sastanka s nastavnicima.

Kako je naglašeno, cilj je učenike naučiti koristiti umjetnu inteligenciju za stvaranje vlastitih rješenja – od ideje do konkretne aplikacije – čak i bez prethodnog znanja programiranja. U fokusu nije samo nova tehnologija, već i nova paradigma učenja.

Provedbu projekta Vibe Coding liga Hrvatske možete pratiti na službenim stranicama IRIM-a

Što su nastavnici zapravo dobili?

Prvi susret bio je zamišljen kao uvod u projekt, ali i kao postavljanje zajedničke polazne točke.

Nastavnici su dobili pregled što je umjetna inteligencija danas i kako se koristi u praksi, kako AI može olakšati njihov svakodnevni rad – od pripreme nastave do administracije – te na koji način učenici mogu koristiti AI alate za razvoj vlastitih ideja i kako ih voditi kroz proces izrade aplikacija.

Naglasak je bio na praktičnosti: pokazati da umjetna inteligencija nije apstraktna tehnologija, nego alat koji je već sada dostupan i primjenjiv u učionici.

Screenshot /Prva prezentacija za učitelje uključene u projekt Vibe Coding liga

Od nastavnika se ne očekuje da budu stručnjaci za umjetnu inteligenciju, već da zajedno s učenicima istražuju, testiraju i razvijaju rješenja. Upravo takav pristup – u kojem su učenici aktivni stvaratelji, a nastavnici mentori – pokazao se kao jedan od najuspješnijih modela u dosadašnjim IRIM-ovim projektima.

Za mentore su predviđene četiri online edukacije, pri čemu je prva uvodna, a ostale su usmjerene na praktičan rad s alatima umjetne inteligencije i njihovu primjenu u učionici.

Već nakon prvih radionica nastavnici mogu započeti rad s učenicima, a u nekim školama već je započeo proces odabira učenika koji će sudjelovati u projektu.

Screenshot /Prva prezentacija za učitelje uključene u projekt Vibe Coding liga

Kako projekt vide nastavnici iz škola

U projekt je uključena i Osnovna škola Sveta Klara iz Zagreba, koja broji gotovo 800 učenika. Učiteljica informatike Glorija Margit i njezin kolega Antonio Štefančić, dvoje od 300 nastavnika uključenih u ovaj projekt,  ističu kako je ovakva inicijativa izuzetno važna za škole, a posebno za one s velikim brojem učenika.

„Sudjelovanje naših učenika u ovakvom natjecanju, u kojem razvijaju aplikacije uz pomoć AI alata, potiče kreativnost, logičko razmišljanje i digitalnu pismenost. Ovakva natjecanja omogućuju učenicima da svoje ideje pretvore u stvarne projekte, jačaju samopouzdanje i razvijaju timski rad – vještine koje će im u budućnosti biti možda i važnije od samog pisanja programskog koda“, kaže Štefančić.

Margit ističe i širi značaj projekta za obrazovni sustav:

„S obzirom na to da nema mnogo dostupnih i kvalitetnih edukacija o umjetnoj inteligenciji, ovaj projekt predstavlja važan iskorak u odgojno-obrazovnom sustavu. Prepoznati smo kao škola koja potiče kvalitetnu i inovativnu nastavu informatike te kontinuirano sudjelujemo u projektima i edukacijama.“

Dodaje kako će se stečena znanja širiti i unutar škole: „Osim rada s učenicima, planiramo organizirati i radionice za ostale zainteresirane učitelje kako bismo znanja proširili na cijeli kolektiv.“

Glorija Margit već ima pozitivna iskustva sudjelovanja u projektima u organizaciji IRIM-a, s učenicima je sudjelovala u Croatian Makers ligi

Posebno naglašava važnost projekta za učenike:

„Za naše učenike ovo je velika prilika, ali i za svu djecu uključenu u projekt. Ono što naučimo kroz Vibe coding ligu prenosit ćemo i u redovnu nastavu kako bi svi učenici imali priliku upoznati se s mogućnostima umjetne inteligencije.“

Na osobnoj razini, dodaje, motivira je želja za učenjem i napretkom:

„Motivira me želja za učenjem novih alata, ali još više želja da učenicima omogućim pristup takvom znanju. Važno mi je da od najranije dobi razvijaju kritičko razmišljanje i sposobnost prosuđivanja.“

Margit već ima iskustva s IRIM-ovim projektima, kroz koje je s učenicima radila na programiranju i korištenju micro:bit uređaja, zbog čega je, kaže, prijava na novi projekt bila prirodan nastavak dosadašnjeg rada.

Screenshot /Prva prezentacija za učitelje uključene u projekt Vibe Coding liga

Kontinuirana podrška – ključ uspjeha

Jedna od najvećih prednosti IRIM-ovih projekata je sustavna podrška školama, a tako je i u ovom slučaju.

Tijekom provedbe projekta IRIM će osigurati licence za AI alate koje koriste učenici i nastavnici, kao i razrađene nastavne materijale i kurikulum. Uz to, nastavnici nisu prepušteni sami sebi – projekt je osmišljen tako da ih vodi korak po korak, od prve ideje do završne aplikacije.

U odboru za finalni odabit su velikani hrvatske industrije Damir Sabol i Silvio Kutić te Adrian Ježina, Nikola Vrdoljak (404), Berislav Horvat (EY), Davor Bruketa i prvi čovjek IRIM-a Nenad Bakić.

Projekt će kulminirati krajem svibnja 2026. objavom rezultata i dodjelom nagrada, pri čemu će najbolji učenički timovi osvojiti novčane nagrade u iznosu od 2.000, 1.000 i 500 eura.


U NASTAVKU ČITAJTE:

Praksa.info
Pregled privatnosti

Ova web stranica koristi kolačiće tako da vam možemo pružiti najbolje moguće korisničko iskustvo. Podaci o kolačićima pohranjuju se u vašem pregledniku i obavljaju funkcije poput prepoznavanja kod povratka na našu web stranicu i pomaže našem timu da shvati koji su dijelovi web stranice vama najzanimljiviji i najkorisniji.